UE Niagara Execute BehaviorC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 UE Niagara Execute Behavior

Сообщение Anonymous »

Я изучаю Niagara и перемещаю некоторые частицы на основе значений RGB в текстуре. Вот как я считываю текстуру в Grid 2D. Когда я сбрасываю NS_Component в проекте, он больше не выполняет мой общий этап моделирования. Однако когда я использую кнопку «Сброс» на панели сведений, NS запускает этап общего моделирования. Как мне правильно управлять запуском и остановкой NS в рамках проекта?
введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... e-behavior
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»