Если да, и если вы похожи на меня, то вы уже некоторое время пытались найти способ решить эту проблему. К счастью, я считаю, что наконец-то нашел решение (и я искал некоторое время, хотя ответ, очевидно, все время был у меня под носом).
После копания в руководствах на IronSource мне удалось найти этот раздел.
Можно было подумать, что об этом упоминается в начале настройки, но я уставился на него и подумал: «Не может быть, чтобы это было так просто». , верно?" поэтому я решил попробовать именно это.
Перейдите в «Редактирование» > «Настройки проекта» > «Плеер» > «Настройки публикации» и установите флажок «Пользовательский основной шаблон Gradle».
Снимок экрана: Настройки проекта > Плеер > Настройки публикации с выделенным разделом "Пользовательский основной шаблон Gradle"
В настройках Mobile Dependency Resolver должен быть включен параметр Patch mainTemplate.gradle по умолчанию, но убедитесь, что он включен. включен на всякий случай. Вы можете получить доступ к этим настройкам, щелкнув правой кнопкой мыши в окне проекта и выбрав Mobile Dependency Resolver > Android Resolver > Settings
Возможно, вам придется закрыть и снова открыть проект Unity, но это должно произойти. автоматическое разрешение сейчас. Вы можете принудительно разрешить, щелкнув правой кнопкой мыши в окне проекта и выбрав Mobile Dependency Resolver > Android Resolver > Force Resolve
Я публикую это, потому что не знаю, где еще это опубликовать, и Я хочу помочь другим избавиться от головной боли, пытаясь разобраться в этом. Надеюсь, это кому-нибудь поможет!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... for-androi
Исправление первоначального рекламного посредничества и преобразователя мобильных зависимостей в Unity для Android ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение