Unreal ue5-main компилируется из исходниковC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Unreal ue5-main компилируется из исходников

Сообщение Anonymous »

Использование Microsoft Visual Studio Community 2022 (64-разрядная версия) — версия 17.12.3
с .NET Framework 4.809037.
Следуя этим инструкциям
https://dev.epicgames.com/documentation ... ersion=5.4
После нескольких часов и частично завершенная компиляция Visual Studio завершается со следующей ошибкой

Команда "....\Build\BatchFiles\Build.bat -Target="UnrealEditor
Win64 Development" -Target="ShaderCompileWorker Win64 Development
-Quiet" -WaitMutex -FromMsBuild -architecture=x64" завершен с кодом 6.

Предыдущая строка в окне вывода:

Не удалось выполнить создать элемент:
C:\Users\foo\source\UnrealEngine\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor-BuildSettings.dll

Может любой Visual Studio или мастера C++ подскажут дальнейшие действия по устранению неполадок?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... rom-source
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»