Это не дубликат коллекции строк привязки к холсту в WPF
поскольку мне нужно использовать ObservableCollection ViewModels и все другие функции ListView (выборы, привязка SelectedItem и т. д.), и я не привязываются только линии, а что-то произвольное (другой пользовательский элемент управления, линии, прямоугольник, текст и т. д.) и позиционируется на холсте.
ItemsControl не предоставляет функции выбора.
Цель состоит в том, чтобы иметь UserControl, говорит CanvasView, с несколькими строками, расположенными благодаря Canvas, с аналогичными функциями ListView (выбранные элементы, добавление/удаление и т. д.) и подключить его к ObservableCollection.
У меня есть ObservableCollection элементов (VideoMarker):
public class VideoMarker
{
public int ID { get; }
public string Name { get; set; }
public int Position { get; set; }
public DateTime Created { get;}
public VideoMarker(int position, int id, string name)
{
Created = DateTime.Now;
Position = position;
ID = id;
Name = $"{name} {id}";
}
}
в ViewModel, говорит MarkersViewModel, связанный с CanvasView:
public class MarkersViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public ObservableCollection Markers { get; } = new();
// etc...
}
В Представлении у меня будет что-то вроде этого (для принципа):
За исключением того, что я не хочу жестко закодировать элементы Line с этими деталями, мне нужен ItemTemplate, например
Одним из преимуществ является добавление или удаление строк, поскольку маркеры ObservableCollection содержат новые или удаленные элементы, и каждый из них имеет привязку к любому указанному мной шаблону.
Я хочу использовать свойства зависимостей: ItemsSource, SelectedItem и т. д.
Еще один момент: как я могу использовать подкласс Selector и UserControl подкласса CanvasView ? Я знаю, что могу создать подкласс только одного из них, какой из них мне следует использовать и как реализовать остальные?
Как реализовать CanvasView, чтобы я мог использовать его и указывать его ItemTemplate везде, где я использовать его, подключить его (и его элементы) к ObservableCollection?
Лучшее, что я мог сделать до сих пор, - это использовать ItemsControl, но у меня нет функций выбора ListView как:
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... anvas-inst
Как реализовать UserControl с функциями ListView, Canvas вместо списка и фигурами, такими как линии, в качестве представ ⇐ C#
Место общения программистов C#
1733942287
Anonymous
[b]Это не дубликат коллекции строк привязки к холсту в WPF
поскольку мне нужно использовать ObservableCollection ViewModels и все другие функции ListView (выборы, привязка SelectedItem и т. д.), и я не привязываются только линии, а что-то произвольное (другой пользовательский элемент управления, линии, прямоугольник, текст и т. д.) и позиционируется на холсте.
ItemsControl не предоставляет функции выбора.[/b]
Цель состоит в том, чтобы иметь UserControl, говорит CanvasView, с несколькими строками, расположенными благодаря Canvas, с аналогичными функциями ListView (выбранные элементы, добавление/удаление и т. д.) и подключить его к ObservableCollection.
У меня есть ObservableCollection элементов (VideoMarker):
public class VideoMarker
{
public int ID { get; }
public string Name { get; set; }
public int Position { get; set; }
public DateTime Created { get;}
public VideoMarker(int position, int id, string name)
{
Created = DateTime.Now;
Position = position;
ID = id;
Name = $"{name} {id}";
}
}
в ViewModel, говорит MarkersViewModel, связанный с CanvasView:
public class MarkersViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public ObservableCollection Markers { get; } = new();
// etc...
}
В Представлении у меня будет что-то вроде этого (для принципа):
За исключением того, что я не хочу жестко закодировать элементы Line с этими деталями, мне нужен ItemTemplate, например
Одним из преимуществ является добавление или удаление строк, поскольку маркеры ObservableCollection содержат новые или удаленные элементы, и каждый из них имеет привязку к любому указанному мной шаблону.
Я хочу использовать свойства зависимостей: ItemsSource, SelectedItem и т. д.
Еще один момент: как я могу использовать подкласс Selector и UserControl подкласса CanvasView ? Я знаю, что могу создать подкласс только одного из них, какой из них мне следует использовать и как реализовать остальные?
Как реализовать CanvasView, чтобы я мог использовать его и указывать его ItemTemplate везде, где я использовать его, подключить его (и его элементы) к ObservableCollection?
Лучшее, что я мог сделать до сих пор, - это использовать ItemsControl, но у меня нет функций выбора ListView как:
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79272630/how-to-implement-a-usercontrol-with-functionalities-of-a-listview-a-canvas-inst[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия