ОШИБКА: не удалось найти пакет методов () для аргументов [build_6plat2lh5rmq66u2k9bfvj0j1$_run_closure3$_closure12@655df9f] объекта типа com.android.build.gradle.LibraryExtension.
Шаги, которые я предпринял для создания проблемы:
В Unity:
- Я настроил базовую 3D-анимацию
- Зайдите в настройки сборки
установите текстуру сжатие: ETC2 > система сборки: Gradle > проверить: экспортировать проект - Установить имя пакета
[*]Выберите папку для библиотеки.
Android. Studio
- Файл -> Создать -> Модуль импорта -> Выбрать проект, который был экспортировано из Unity
- Проект открывается -> «Настройки Gradle еще не настроены для этого проекта, хотите ли вы использовать Gradle Wrapper» -> Выберите «ОК»
- В build.gradle
Удалить идентификатор приложения (как указано в документации Android) - Изменить плагин применения: «com.android.application» для применения плагина: «com.android.library»
Где я нашел эти шаги:
- https://medium.com/@davidbeloosesky/emb ... 061f4f473a и несколько подобных руководств по среднему уровню
- https://developer .android.com/studio/projects/android-library
- Версия Gradle: 4.10.1
- Версия плагина Android: 3.3.0
- Свойства оболочки Gradle URL-адрес распространения:
https://services.gradle.org/distributio ... .1-all.zip
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/542 ... d-6plat21h
Мобильная версия