OpenGL ES 2.0 против OpenGL 3 – сходства и различияC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 OpenGL ES 2.0 против OpenGL 3 – сходства и различия

Сообщение Anonymous »


Из того, что я прочитал, выходит, что OpenGL ES 2.0 не ничем похож на OpenGL 2.1, как я и предполагал раньше.

Мне интересно узнать, сравним ли OpenGL 3 с OpenGL ES 2.0. Другими словами, учитывая, что я собираюсь создать игровой движок как для настольных компьютеров, так и для Android, есть ли какие-либо различия, о которых мне следует знать, в частности, в отношении OpenGL 3.x+ и OpenGL ES 2.0?

Это также может включать версии OpenGL 4.x.

Например, если я начну читать эту книгу, зря ли я буду тратить время, если планирую портировать движок на Android (конечно, используя NDK ;) )?
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»