Код: Выделить всё
// Update()
if (!IsDisabled)
{
elapsedSecondsFast = (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds * 3;
if (Size.Contains(InputManager.MouseRect))
{
scale += elapsedSecondsFast;
if (scale >= 1.05f) scale = 1.05f;
}
else
{
scale -= elapsedSecondsFast;
if (scale
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/36014074/monogame-proper-spritefont-scaling[/url]
Мобильная версия