Я хочу проверить, находится ли точка Q внутри круга (P1, P2, P3), но у меня возникают проблемы, когда точка является частью круга, потому что последнее условие возвращает ее как FLASE, хотя это должно быть правдой, это из-за точности плавающей запятой.
public static bool QTest(Vector3 P1 ,Vector3 P2, Vector3 P3, Vector3 Q)//Test if the point Q is inside the circumcircle of P1, P2, P3
{
Vector3 midPoint1 = MidPoint(P1, P2);
float pSlope = -1 / ((P2.z - P1.z) / (P2.x - P1.x));
Vector3 midPoint2 = MidPoint(P2, P3);
float pSlope2 = -1 / ((P3.z - P2.z) / (P3.x - P2.x));
//formula y - midPoint.z = perpendicularSlope * (x - midPoint.x)
float x = (- pSlope2 * midPoint2.x + midPoint2.z + pSlope * midPoint1.x - midPoint1.z) / (pSlope - pSlope2);
float y = pSlope * (x - midPoint1.x) + midPoint1.z;
Vector3 center = new(x, 0, y);
float epsilon = 1e-3f;
float radius = (center - P1).sqrMagnitude;
float distance2 = (center - Q).sqrMagnitude;
if (distance2 < radius - epsilon) return false;
return true;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ide-circle
Точка внутри круга ⇐ C#
Место общения программистов C#
1733617988
Anonymous
Я хочу проверить, находится ли точка Q внутри круга (P1, P2, P3), но у меня возникают проблемы, когда точка является частью круга, потому что последнее условие возвращает ее как FLASE, хотя это должно быть правдой, это из-за точности плавающей запятой.
public static bool QTest(Vector3 P1 ,Vector3 P2, Vector3 P3, Vector3 Q)//Test if the point Q is inside the circumcircle of P1, P2, P3
{
Vector3 midPoint1 = MidPoint(P1, P2);
float pSlope = -1 / ((P2.z - P1.z) / (P2.x - P1.x));
Vector3 midPoint2 = MidPoint(P2, P3);
float pSlope2 = -1 / ((P3.z - P2.z) / (P3.x - P2.x));
//formula y - midPoint.z = perpendicularSlope * (x - midPoint.x)
float x = (- pSlope2 * midPoint2.x + midPoint2.z + pSlope * midPoint1.x - midPoint1.z) / (pSlope - pSlope2);
float y = pSlope * (x - midPoint1.x) + midPoint1.z;
Vector3 center = new(x, 0, y);
float epsilon = 1e-3f;
float radius = (center - P1).sqrMagnitude;
float distance2 = (center - Q).sqrMagnitude;
if (distance2 < radius - epsilon) return false;
return true;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79261612/point-inside-circle[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия