Assets\Scripts\CameraCollider.cs(2,7): error CS0246: The type or namespace name 'Cinemachine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Это мой код в моем проекте [code]using UnityEngine; using Cinemachine;
public class CameraCollider : MonoBehaviour {
public void OnTriggerExit(Collider other) { Debug.Log("Test"); } } [/code] Я использую пакет Cinemachine. Вот какая ошибка я получаю: [code]Assets\Scripts\CameraCollider.cs(2,7): error CS0246: The type or namespace name 'Cinemachine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) [/code] Пока я пробовал [list] [*]Переустановить Rider [*]Удалить Rider файлы в каталоге проекта [*]Удаление файлов .idea [/list]
Я работаю над репозиторием, с которым у меня не было проблем с ним до недавнего времени. Ни у кого из моих коллег также не возникает проблем на своих машинах, поэтому я заставил верю, что это проблема с моей визуальной студией.
Я продолжаю получать...
Я работаю в проекте Unity (связанный с моим исследованием), особенно в отношении визуальных сценариев. Я столкнулся с несколькими проблемами, включая отсутствие импорта, трудности с конфигурацией и путаницу с логикой, основанной на узлах, которая...