Swift 6 (не Swift 5) достигает точки останова в libdispatch.dylibIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Swift 6 (не Swift 5) достигает точки останова в libdispatch.dylib

Сообщение Anonymous »

У моего приложения две цели: iOS и VisionOS. Для рендеринга он использует некоторый код Metal.

Если я скомпилирую его с помощью Swift 5, рендеринг работает как положено.

В Swift 6 рендеринг неожиданно достигает внутренней точки останова:
Изображение

Это происходит для iOS и VisionOS, для симуляторы и устройства.

Очевидно, код, который выполняется для запуска в определенной очереди, выполняется в другой очереди. Единственная очередь, связанная с Metal в моем коде, — это MTLCommandQueue.

Я предполагаю, что это ошибка в библиотеке, но я, конечно, не уверен.

Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы запустить код?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... atch-dylib
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»