С точки зрения посткомпиляции (а не с точки зрения синтаксиса кодирования) в C# существует ли какая-либо фактическая разница в скомпилированном коде между набором операций, которые произошли в одной строке, и набором операций, которые происходят в нескольких строках. линии?
Это
Код: Выделить всё
object anObject = new object();
anObject = this.FindName("rec"+keyPlayed.ToString());
Rectangle aRectangle = new Rectangle();
aRectangle = (Rectangle)anObject;
по сравнению с этим.
Код: Выделить всё
Rectangle aRectangle = (Rectangle)this.FindName("rec"+keyPlayed.ToString());
Интересно, потому что, похоже, существует мнение, что наименьшее количество используемых строк лучше, однако я хотел бы понять, связано ли это с ощутимой технической выгодой или была ли в какой-то момент ощутимая выгода или это действительно по причине, поддающейся количественному измерению?
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/132 ... -if-all-th