Я хотел бы запрограммировать некоторые графические фигуры, такие как линия, круг и т. д. Я использовал TurboC++ 3.0 для
графики для Dos. Я хотел бы сделать то же самое с компиляторами dev C++ или блоками кода или vC++.
Я хотел бы реализовать алгоритм рисования линий и кругов dda и bresenhems.
как мне следует реализовать эти программы с помощью этих компиляторов (а не инструментов командной строки) ).
У меня очень смутное представление о графическом программировании. Пожалуйста, помогите..
Обратите внимание: я у меня видеокарта nvidia 1 ГБ... поэтому я не могу использовать dos графика (думаю, причина в карте).
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/257 ... rogramming