Я пытаюсь создать метод, связанный с движениями призраков в игре PacMan. Однако мне хотелось бы найти способ задерживать движения призраков на 1 такт (250 мс) каждый раз перед вызовом метода PerformMove(). Thread.sleep не будет работать, поскольку он задерживает всю программу, а мне хотелось бы, чтобы задерживались только определенные строки этого метода.
Я пытался найти другие способы задержки строк метода. и мне не повезло.
Вот код:
private void getOutSpawn() {
if (!outOfSpawn) {
ghostArray[0].setDirection(2);
performMove(ghostArray[0]);
performMove(ghostArray[0]);
ghostArray[0].setDirection(1);
performMove(ghostArray[0]);
performMove(ghostArray[0]);
performMove(ghostArray[0]);
ghostArray[0].setDirection(0);
performMove(ghostArray[0]);
ghostArray[1].setDirection(0);
performMove(ghostArray[1]);
performMove(ghostArray[1]);
ghostArray[1].setDirection(1);
performMove(ghostArray[1]);
performMove(ghostArray[1]);
performMove(ghostArray[1]);
ghostArray[1].setDirection(2);
performMove(ghostArray[1]);
ghostArray[2].setDirection(1);
for (int repeats = 1; repeats
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... f-a-method
Есть ли способ замедлить выполнение кода метода? ⇐ JAVA
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение