Я написал код для своей онлайн-игры MMORPG, которая, как я заметил, вызывает некоторые всплески/задержки и имеет очень высокое энергопотребление и постоянную нагрузку на процессор.
По сути, я создавал поддельных игроков. Каждый «бот» действует как игрок. Он работает с использованием цикла над некоторыми действиями для каждого бота. Код огромен и имеет множество обратных вызовов. Если я создаю около 300-350 ботов, среднее время цикла для всех составит 600-700 мс. А значит, повторная проверка на действие затягивается и происходит не быстро. Должно каждые 200 мс срабатывать перепроверка действий для ботов. Но чем больше я создаю, тем больше задержка, поэтому каждый бот ждет завершения цикла, чтобы двигаться дальше.
Итак, я разделил каждые 300 ботов (используя динамический код это происходит автоматически) в пул потоков, поэтому каждые 300 групп выполняют цикл одновременно. В итоге у меня получилось 600 ботов, то есть 2 группы по 300, и каждая группа работала в среднем 300 мс, что нормально, но при очень высоких затратах на энергопотребление в диспетчере задач и ЦП, около 30-70%.
Есть ли другой способ запустить сложный и большой код для множества ботов, не нагружая процессор, используя пул потоков или какой-либо другой совет?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... hread-pool
Любой другой способ, кроме пула потоков? ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
1733478626
Anonymous
Я написал код для своей онлайн-игры MMORPG, которая, как я заметил, вызывает некоторые всплески/задержки и имеет очень высокое энергопотребление и постоянную нагрузку на процессор.
По сути, я создавал поддельных игроков. Каждый «бот» действует как игрок. Он работает с использованием цикла над некоторыми действиями для каждого бота. Код огромен и имеет множество обратных вызовов. Если я создаю около 300-350 ботов, среднее время цикла для всех составит 600-700 мс. А значит, повторная проверка на действие затягивается и происходит не быстро. Должно каждые 200 мс срабатывать перепроверка действий для ботов. Но чем больше я создаю, тем больше задержка, поэтому каждый бот ждет завершения цикла, чтобы двигаться дальше.
Итак, я разделил каждые 300 ботов (используя динамический код это происходит автоматически) в пул потоков, поэтому каждые 300 групп выполняют цикл одновременно. В итоге у меня получилось 600 ботов, то есть 2 группы по 300, и каждая группа работала в среднем 300 мс, что нормально, но при очень высоких затратах на энергопотребление в диспетчере задач и ЦП, около 30-70%.
Есть ли другой способ запустить сложный и большой код для множества ботов, не нагружая процессор, используя пул потоков или какой-либо другой совет?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79257243/any-other-way-than-thread-pool[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия