У меня есть реализация прокси-сервера с использованием Boost ASIO, где прокси-сервер подключается к серверу только при подключении клиента, чтобы избежать проблем с синхронизацией. Новое требование — разрешить передачу данных с сервера на прокси, даже если ни один клиент не подключен. Эти данные должны быть перенаправлены клиенту после его подключения. Соответствует ли это режиму прокси-сервера или для этого варианта использования потребуется другой подход? Как мы можем адаптировать текущую реализацию с минимальными изменениями, или это потребует нового дизайна и серьезных изменений кода? Можем ли мы реализовать два режима: один, в котором прокси-сервер подключается на основе клиентского соединения, и другой, в котором прокси-сервер подключается к серверу напрямую (режим клиента)? Это позволило бы нам иметь два отдельных соединения с сервером: одно для режима прокси и другое для режима клиента, что позволило бы нам получать определенные данные с сервера независимо от клиентского соединения. Будем очень признательны за любые советы.
Example code and design approach used for the proxy implementation (credits to Sehe).
=============================================================
#include
#include
using namespace std::placeholders;
namespace asio = boost::asio;
using asio::ip::tcp;
using error_code = boost::system::error_code;
using socket_t = tcp::socket;
struct Settings {
struct endpoint {
std::string host;
uint16_t port;
friend std::ostream& operator
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... erver-mode
Режим Boost ASIO Proxy + режим клиент-сервера ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Запрос Curl в PHP с IP -списком Proxy - proxy.webshare.io - не удалось подключиться
Anonymous » » в форуме Php - 0 Ответы
- 10 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-