Справочная информация
У меня вопрос о платформе Unity, которая использует Hololens 2 и Vuforia. Цель состоит в том, чтобы обнаружить цели изображения с помощью Hololens 2 и разместить объекты в этом месте.
Я хотел бы управлять рендерингом и расчетами с ПК, то есть управлять Hololens посредством голографического удаленного взаимодействия.< /p>
К сожалению, Hololens не подключается к приложению Unity по IP-адресу (работает в сценариях без Vuforia). Поэтому хололинза вообще не используется, а приложение запускается в Unity Player и используется веб-камера ноутбука.
Вопрос
Можно ли использовать отслеживание Vuforia и голографическое удаленное взаимодействие вместе, и если да, то как?
Изменить (30.11)
Я создал новый проект еще раз и протестировал Образец Vuforia для Hololens 2 (на этот раз с Unity 2022.3 вместо 2021.3). Удаленное соединение теперь установлено, но голограммы видны только на правом глазу, кроме того, в моем поле зрения отображается видео с веб-камеры моего ноутбука.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/775 ... c-remoting
Vuforia Engine с голографическим удаленным управлением Hololens ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение