Вызов статических методов в редакторе UnityC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Вызов статических методов в редакторе Unity

Сообщение Anonymous »

Кто-нибудь знает, могу ли я вызывать статические события в редакторе Unity
[кстати, это меню редактора, о котором я говорил] (https://i.sstatic.net/oTLiz4MA .png)
Как видно на изображении ниже, в настоящее время мой плеер загружается отдельно от сцены, что делает невозможным вызов некоторых методов
[скриншот моей иерархии в режиме игры] (https://i.sstatic.net/65N829xB.png)
Моей целью было разблокировать способности игрока одну за другой, используя простую систему подбора триггера. Что-то вроде апгрейда Hollow Knight, но на данный момент я не могу придумать сколько-нибудь достойных решений.
Я все еще новичок в разработке игр, поэтому толком не могу придумать что-нибудь, что потенциально могло бы решить мою проблему

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ity-editor
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»