Что я сделал не так с Zenject? [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Что я сделал не так с Zenject? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Код: Выделить всё

private void PlayerBindings()
{
_player = Container.InstantiatePrefabForComponent
(_playerGameObject,
_playerSpawn.position,
Quaternion.identity, null);
Container.Bind().AsSingle();
Container.Bind().FromInstance(_player).AsSingle();
Container.Bind().AsSingle();
}
Если я сделаю так, как показано в приведенном выше коде, Zenject выдаст ошибки:
Ошибки zenject
возникает та же ошибка, даже если я делаю это так:

Код: Выделить всё

private void PlayerBindings()
{
Container.Bind
().AsSingle();
Container.Bind().AsSingle();
_player = Container.InstantiatePrefabForComponent(_playerGameObject,
_playerSpawn.position,
Quaternion.identity, null);
Container.Bind().FromInstance(_player).AsSingle();
}

Код: Выделить всё

PlayerController
и playerModel не являются MonoBehaviour.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... th-zenject
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»