Получить всех детей, детей детей в Unity3dC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Получить всех детей, детей детей в Unity3d

Сообщение Anonymous »

До сих пор я пытался получить всех дочерних объектов объекта, но это приводит только к двум дочерним объектам. Не все дети ребенка. как мне получить все и пройти цикл, чтобы получить объект с конкретным именем

Transform[] objChild = gameObject.transform.GetComponentsInChildren();
for (var i = 0; i < objChild.Length; i++)
{
objWheel.Add(objChild.gameObject.transform.GetChild(i).gameObject);
objWheelAnimation.Add(objChild.gameObject.transform.GetChild(i).GetComponent());
if (objChild.gameObject.name.Contains("Wheel Rotation"))
{
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/379 ... in-unity3d
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»