Начну с того, что в настоящее время мой сервер идентифицирует данные на основе IP-адреса отправителя, то есть IP-адреса клиента.
Сейчас я программирую игровой сервер (просто для практики), и это заставило меня задуматься, как мне однозначно идентифицировать клиента, если они находятся на одном IP-адресе. (Два игрока открывают соединение на одном компьютере/в одной сети, поэтому внешний IP-адрес один и тот же).
Я искал ответ как в Google, так и здесь, и gamedev.net, но не могу найти то, что ищу, вероятно, потому, что не знаю правильных терминов для запроса.
Будем признательны за любые рекомендации по этому вопросу, особенно в отношении эффективности и передового опыта.
Спасибо.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/288 ... ip-address