Я пытаюсь заставить стрелку указывать на курсор мыши в JavaScript. Прямо сейчас он просто сильно вращается, вместо того, чтобы указывать на курсор.
Вот фрагмент моего кода: https://jsfiddle.net/pk1w095s/
А вот сам код:
var cv = document.createElement('canvas');
cv.width = 1224;
cv.height = 768;
document.body.appendChild(cv);
var rotA = 0;
var ctx = cv.getContext('2d');
var arrow = new Image();
var cache;
arrow.onload = function() {
cache = this;
ctx.drawImage(arrow, cache.width/2, cache.height/2);
};
arrow.src = 'https://d30y9cdsu7xlg0.cloudfront.net/png/35-200.png';
var cursorX;
var cursorY;
document.onmousemove = function(e) {
cursorX = e.pageX;
cursorY = e.pageY;
ctx.save(); //saves the state of canvas
ctx.clearRect(0, 0, cv.width, cv.height); //clear the canvas
ctx.translate(cache.width, cache.height); //let's translate
var centerX = cache.x + cache.width / 2;
var centerY = cache.y + cache.height / 2;
var angle = Math.atan2(e.pageX - centerX, -(e.pageY - centerY)) * (180 / Math.PI);
ctx.rotate(angle);
ctx.drawImage(arrow, -cache.width / 2, -cache.height / 2, cache.width, cache.height); //draw the image
ctx.restore(); //restore the state of canvas
};
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/401 ... use-cursor
Javascript заставляет изображение вращаться, чтобы всегда смотреть на курсор мыши? ⇐ Jquery
Программирование на jquery
1733066906
Anonymous
Я пытаюсь заставить стрелку указывать на курсор мыши в JavaScript. Прямо сейчас он просто сильно вращается, вместо того, чтобы указывать на курсор.
[b]Вот фрагмент моего кода: https://jsfiddle.net/pk1w095s/[/b]
А вот сам код:
var cv = document.createElement('canvas');
cv.width = 1224;
cv.height = 768;
document.body.appendChild(cv);
var rotA = 0;
var ctx = cv.getContext('2d');
var arrow = new Image();
var cache;
arrow.onload = function() {
cache = this;
ctx.drawImage(arrow, cache.width/2, cache.height/2);
};
arrow.src = 'https://d30y9cdsu7xlg0.cloudfront.net/png/35-200.png';
var cursorX;
var cursorY;
document.onmousemove = function(e) {
cursorX = e.pageX;
cursorY = e.pageY;
ctx.save(); //saves the state of canvas
ctx.clearRect(0, 0, cv.width, cv.height); //clear the canvas
ctx.translate(cache.width, cache.height); //let's translate
var centerX = cache.x + cache.width / 2;
var centerY = cache.y + cache.height / 2;
var angle = Math.atan2(e.pageX - centerX, -(e.pageY - centerY)) * (180 / Math.PI);
ctx.rotate(angle);
ctx.drawImage(arrow, -cache.width / 2, -cache.height / 2, cache.width, cache.height); //draw the image
ctx.restore(); //restore the state of canvas
};
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/40120470/javascript-making-image-rotate-to-always-look-at-mouse-cursor[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия