Контекст: пользователь заполняет форму на моей веб-странице . Затем пользователь сохраняет форму. После сохранения форма должна принять одно из следующих состояний:
public enum State
{
[Description("NewForm")] // Initial state
Draft = 0,
[Description("Denied")] // Form was denied
Afgekeurd = 1,
[Description("Approved")] // Form was approved
Afgerond = 2,
[Description("WaitForApprovalManager")] // Form needs manager approval
WaitForApprovalManager = 3,
[Description("WaitForApprovalTech")] // Form needs tech department approval
WaitForApprovalTech = 4,
[Description("WaitForApprovalFinance")] // Form needs finance department approval
WaitForApprovalFinance = 5,
}
Состояние формы определяется бизнес-правилами. Например:
- Если (form.totalpay < 500), финансовый отдел должен утвердить состояние формы.
- Если (form.totalpay >= 500) Финансовый отдел и руководство должны утвердить форму
- Если (form.totalpay >= 500 и form = tech)Если (form.totalpay >= 500 и form = tech) код>: все отделы должны одобрить.
Я попытался создать шаблон конечного автомата, но не могу понять, почему это полезно. Так что возможно я не правильно делаю. Советы очень приветствуются.
Вот как я реализовал шаблон конечного автомата:
FormStateService:
public class FormStateService
{
private FormState _currentState; // Current state of the form
private Form _form; // Form that the user filled in
public FormStateService(Form form)
{
_form = form;
if (_currentState == null)
{
SetState(new DraftState()); // Set initial state to draft
}
}
public void SetState(FormState state)
{
_currentState = state;
_currentState.SetContext(_form);
}
public Form HandleStateTransition()
{
_currentState.HandleStateTransition(this);
return _form;
}
public Status GetCurrentState()
{
return (State)_form.State;
}
}
FormState:
public abstract class FormState
{
protected Form _form;
public void SetContext(Form form)
{
_form = form;
}
public abstract void HandleStateTransition(FormStateService stateMachine);
}
WaitForApprovalManagerState: в каждом штате есть свой собственный класс с определенными бизнес-правилами. Например, так выглядит каждый класс состояний.
public override void HandleStateTransition(FormStateService stateMachine)
{
if (_form.TotalReceipt >= 500) // Wait for managed to approve
{
_form.State = (int)Status.WaitForApprovalManagerState;
stateMachine.SetState(new WaitForApprovalManagerState());
return;
}
if (_form.TotalReceipt >= 500 && _form.ManagerApproved && _form.TechForm == true) // If manager has approved let tech approve
{
_form.State = (int)Status.WaitForApprovalTechState;
stateMachine.SetState(new WaitForApprovalTechState());
return;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ne-pattern
Мобильная версия