Я группирую до 4000 вершин для вызова отрисовки с помощью glDrawElementsInstanced. Рисование прекрасно работает с использованием моего rtx 3060, и у остальной части моей команды не возникает никаких проблем, за исключением одной, использующей более старый графический процессор (gtx 1050). Вызов glDrawElements без пакетных вызовов вполне подойдет.
Я рисую текстуры. Я также дважды проверил максимальное количество системных блоков привязки текстур для GTX1050, которое совпадает с RTX3060 на 32. Я не уверен, что не так. Другой более слабый ноутбук, использующий MX150, мерцает, но хуже, чем RTX1050.
Я сомневаюсь, что графическим процессорам не хватает памяти, поскольку в настоящее время я использую только 8 вершин для тестирования. В glGetError() ошибок не регистрируется
IMGUI интегрирован с движком и не мерцает, поэтому я считаю, что это проблема с кодом. Был бы признателен, если бы кто-нибудь указал мне правильное направление, спасибо!
Я использую C++ opengl 4.5 в Microsoft Visual Studio.
Я пробовал использовать glDrawElements вместо glDrawElementsInstanced без пакетной обработки, но это не решает проблему. Только если я отключу пакетный рендеринг и сделаю вызов отрисовки для каждого объекта, тогда у более слабых графических процессоров не возникнет проблем.
Большая часть моей команды использует относительно мощный графический процессор, примерно такой же или выше. чем мой RTX3060, и у нас нет никаких проблем.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... -2d-engine
Пакетный рендеринг OpenGL, вызывающий мерцание на более слабых графических процессорах (2D-движок)? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1733041306
Anonymous
Я группирую до 4000 вершин для вызова отрисовки с помощью glDrawElementsInstanced. Рисование прекрасно работает с использованием моего rtx 3060, и у остальной части моей команды не возникает никаких проблем, за исключением одной, использующей более старый графический процессор (gtx 1050). Вызов glDrawElements без пакетных вызовов вполне подойдет.
Я рисую текстуры. Я также дважды проверил максимальное количество системных блоков привязки текстур для GTX1050, которое совпадает с RTX3060 на 32. Я не уверен, что не так. Другой более слабый ноутбук, использующий MX150, мерцает, но хуже, чем RTX1050.
Я сомневаюсь, что графическим процессорам не хватает памяти, поскольку в настоящее время я использую только 8 вершин для тестирования. В glGetError() ошибок не регистрируется
IMGUI интегрирован с движком и не мерцает, поэтому я считаю, что это проблема с кодом. Был бы признателен, если бы кто-нибудь указал мне правильное направление, спасибо!
Я использую C++ opengl 4.5 в Microsoft Visual Studio.
Я пробовал использовать glDrawElements вместо glDrawElementsInstanced без пакетной обработки, но это не решает проблему. Только если я отключу пакетный рендеринг и сделаю вызов отрисовки для каждого объекта, тогда у более слабых графических процессоров не возникнет проблем.
Большая часть моей команды использует относительно мощный графический процессор, примерно такой же или выше. чем мой RTX3060, и у нас нет никаких проблем.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79241168/opengl-batched-rendering-causing-flickering-on-weaker-gpus-2d-engine[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия