Как использовать 3D-модели хранилища ресурсов Unity в SceneKit?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Как использовать 3D-модели хранилища ресурсов Unity в SceneKit?

Сообщение Anonymous »

Вот что я пробовал:
  • Я скачал этот бесплатный ресурс из магазина ресурсов Unity: https://assetstore.unity.com/ packages/3d/characters/teddy-suit-kid-95262
  • Загруженный файл имеет формат .unitypackage.
  • Затем я использую этот инструмент https://github.com/SamarthMP/unitypackage-extractor для извлечения содержимого и получил следующее:
Изображение

Я не знаю, как начать дальше. Было бы здорово, если бы я мог получить по одному файлу USDZ для каждой из 3D-моделей в этом Unitypackage, чтобы его было проще использовать в SceneKit.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... n-scenekit
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»