Часто я читаю о том, что в некоторых программах вырезаются некоторые функции C++, чтобы обеспечить совместимость с плохими/старыми/экзотическими компиляторами C++.
Этот последний случай. Я понял: Box2D не использует пространства имен, потому что им необходимо поддерживать:
плохие компиляторы C++, в которых поддержка пространств имен может быть неравномерной
Больший пример, который я могу придумать, — это Qt, который полагается на MOC, сильно ограничивает использование шаблонов и избегает шаблонов (ну, это, по крайней мере, верно для Qt3 и предыдущих версий, Qt4 в основном делает это, чтобы придерживаться своих соглашений).
Мне интересно какие компиляторы такие плохие?
Там существует множество компиляторов C++ (я никогда не слышал о большинстве из них), но я надеюсь, что все они поддерживают наиболее распространенные (/простые?) функции C++, такие как пространства имен (если они не мертвы); разве это не так?
Какие функции наиболее не поддерживаются?
Я легко могу ожидать отсутствия внешних шаблонов, возможно, частичных шаблонов. специализация и тому подобные особенности. В лучшем случае даже RTTI или исключения, но о пространствах имен я бы никогда не заподозрил.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/454 ... -compilers
Какие возможности C++(98/03) не очень хорошо поддерживаются плохими компиляторами? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Являются ли неявные преобразования хорошими или плохими в современном C ++?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 10 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Являются ли неявные преобразования хорошими или плохими в современном C ++?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 3 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-