Программа OpenGL не может нарисовать треугольник?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Программа OpenGL не может нарисовать треугольник?

Сообщение Anonymous »

Я использую OpenGL с GLEW и GLFW. Я создал два шейдера, и они нормально компилируются:

Код: Выделить всё

#include 
#include 
#include 
#include 

static unsigned int CompileShader( unsigned int type, const std::string source){
unsigned int id = glCreateShader(type);
const char* src = source.c_str();
glShaderSource(id, 1, &src, nullptr);
glCompileShader(id);

int result;
glGetShaderiv(id, GL_COMPILE_STATUS, &result);
if (result == GL_FALSE){
int length;
glGetShaderiv(id, GL_INFO_LOG_LENGTH, &length);
char* message = (char*)alloca(length * sizeof(char));
glGetShaderInfoLog(id, length, &length, message);
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79236064/opengl-program-fails-to-draw-triangle[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»