Есть ли способ обновить Spectre.Console при изменении свойства?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Есть ли способ обновить Spectre.Console при изменении свойства?

Сообщение Anonymous »

Я пишу код для контроллера устройства, использующего COM-соединение. В моем коде у меня есть 3 потока: прослушиватель, писатель и поток запроса состояния, и для каждого из них я планировал вывести их состояние (работает или приостановлено) и таймер для целей тестирования с помощью Spectre.Console LiveDisplay.. p>
Не могу понять, как обновить консоль при изменении свойства состояния для каждого потока. Обновление консоли потребует вызова ctx.Refresh() каждый раз, когда изменяется состояние каждого потока, но я не нашел способа вызвать его не из метода AnsiConsole.Start().
Я использую отдельный класс для хранения состояний, в который передаю значения из потоков, реализуя INotifyPropertyChanged. Я до сих пор не уверен, что реализация этого в отдельном классе является хорошим способом, поэтому я планирую вернуться к этому вопросу и, возможно, объединить его с классом контроллера.
Вот мой класс для хранения говорится:
internal class ControllerData : INotifyPropertyChanged
{
private string _writeThreadState = "";
private string _readThreadState = "";
private string _stateThreadState = "";
private string _actionMessage = "";

public String WriteThreadState
{
get => _writeThreadState;
set
{
_writeThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(WriteThreadState));
}
}
public String ReadThreadState
{
get => _readThreadState;
set
{
_readThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(ReadThreadState));
}
}
public String StateThreadState
{
get => _stateThreadState;
set
{
_stateThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(StateThreadState));
}
}
public String ActionMessage
{
get => _actionMessage;
set
{
_actionMessage = value;
OnPropertyChanged(nameof(ActionMessage));
}
}
public StringBuilder Output { get; set; } = new StringBuilder();

public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;

[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string? propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}

Класс регистратора:
internal class Logger
{
private ControllerData data;

public Logger(Controller cont)
{
data = cont.loggingData;
data.PropertyChanged += ControllerDataPropertyChangedHandler;
}

private void ControllerDataPropertyChangedHandler(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//refresh console
}

public void Start()
{
Table table = new Table()
.Border(TableBorder.Rounded)
.AddColumn("Thread")
.AddColumn("State");

table.AddRow("Listen Thread", data.ReadThreadState);
table.AddRow("Write Thread", data.WriteThreadState);
table.AddRow("Check state Thread", data.StateThreadState);

AnsiConsole.Live(table)
.Start(ctx =>
{
ctx.Refresh();
});

}

}

Основное:
static void Main(string[] args)
{
ComConnector connector = new ComConnector();

try
{
Controller cont = new Controller(connector);
Logger log = new Logger(cont);
log.Start();
cont.StartMessaging(20000);

}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
throw;
}

}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ty-changes
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»