Я пишу код для контроллера устройства, использующего COM-соединение. В моем коде у меня есть 3 потока: прослушиватель, писатель и поток запроса состояния, и для каждого из них я планировал вывести их состояние (работает или приостановлено) и таймер для целей тестирования с помощью Spectre.Console LiveDisplay.. p>
Не могу понять, как обновить консоль при изменении свойства состояния для каждого потока. Обновление консоли потребует вызова ctx.Refresh() каждый раз, когда изменяется состояние каждого потока, но я не нашел способа вызвать его не из метода AnsiConsole.Start().
Я использую отдельный класс для хранения состояний, в который передаю значения из потоков, реализуя INotifyPropertyChanged. Я до сих пор не уверен, что реализация этого в отдельном классе является хорошим способом, поэтому я планирую вернуться к этому вопросу и, возможно, объединить его с классом контроллера.
Вот мой класс для хранения говорится:
internal class ControllerData : INotifyPropertyChanged
{
private string _writeThreadState = "";
private string _readThreadState = "";
private string _stateThreadState = "";
private string _actionMessage = "";
public String WriteThreadState
{
get => _writeThreadState;
set
{
_writeThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(WriteThreadState));
}
}
public String ReadThreadState
{
get => _readThreadState;
set
{
_readThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(ReadThreadState));
}
}
public String StateThreadState
{
get => _stateThreadState;
set
{
_stateThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(StateThreadState));
}
}
public String ActionMessage
{
get => _actionMessage;
set
{
_actionMessage = value;
OnPropertyChanged(nameof(ActionMessage));
}
}
public StringBuilder Output { get; set; } = new StringBuilder();
public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string? propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
Класс регистратора:
internal class Logger
{
private ControllerData data;
public Logger(Controller cont)
{
data = cont.loggingData;
data.PropertyChanged += ControllerDataPropertyChangedHandler;
}
private void ControllerDataPropertyChangedHandler(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//refresh console
}
public void Start()
{
Table table = new Table()
.Border(TableBorder.Rounded)
.AddColumn("Thread")
.AddColumn("State");
table.AddRow("Listen Thread", data.ReadThreadState);
table.AddRow("Write Thread", data.WriteThreadState);
table.AddRow("Check state Thread", data.StateThreadState);
AnsiConsole.Live(table)
.Start(ctx =>
{
ctx.Refresh();
});
}
}
Основное:
static void Main(string[] args)
{
ComConnector connector = new ComConnector();
try
{
Controller cont = new Controller(connector);
Logger log = new Logger(cont);
log.Start();
cont.StartMessaging(20000);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
throw;
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ty-changes
Есть ли способ обновить Spectre.Console при изменении свойства? ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1732895803
Anonymous
Я пишу код для контроллера устройства, использующего COM-соединение. В моем коде у меня есть 3 потока: прослушиватель, писатель и поток запроса состояния, и для каждого из них я планировал вывести их состояние (работает или приостановлено) и таймер для целей тестирования с помощью Spectre.Console LiveDisplay.. p>
Не могу понять, как обновить консоль при изменении свойства состояния для каждого потока. Обновление консоли потребует вызова ctx.Refresh() каждый раз, когда изменяется состояние каждого потока, но я не нашел способа вызвать его не из метода AnsiConsole.Start().
Я использую отдельный класс для хранения состояний, в который передаю значения из потоков, реализуя INotifyPropertyChanged. Я до сих пор не уверен, что реализация этого в отдельном классе является хорошим способом, поэтому я планирую вернуться к этому вопросу и, возможно, объединить его с классом контроллера.
Вот мой класс для хранения говорится:
internal class ControllerData : INotifyPropertyChanged
{
private string _writeThreadState = "";
private string _readThreadState = "";
private string _stateThreadState = "";
private string _actionMessage = "";
public String WriteThreadState
{
get => _writeThreadState;
set
{
_writeThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(WriteThreadState));
}
}
public String ReadThreadState
{
get => _readThreadState;
set
{
_readThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(ReadThreadState));
}
}
public String StateThreadState
{
get => _stateThreadState;
set
{
_stateThreadState = value;
OnPropertyChanged(nameof(StateThreadState));
}
}
public String ActionMessage
{
get => _actionMessage;
set
{
_actionMessage = value;
OnPropertyChanged(nameof(ActionMessage));
}
}
public StringBuilder Output { get; set; } = new StringBuilder();
public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string? propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
Класс регистратора:
internal class Logger
{
private ControllerData data;
public Logger(Controller cont)
{
data = cont.loggingData;
data.PropertyChanged += ControllerDataPropertyChangedHandler;
}
private void ControllerDataPropertyChangedHandler(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//refresh console
}
public void Start()
{
Table table = new Table()
.Border(TableBorder.Rounded)
.AddColumn("Thread")
.AddColumn("State");
table.AddRow("Listen Thread", data.ReadThreadState);
table.AddRow("Write Thread", data.WriteThreadState);
table.AddRow("Check state Thread", data.StateThreadState);
AnsiConsole.Live(table)
.Start(ctx =>
{
ctx.Refresh();
});
}
}
Основное:
static void Main(string[] args)
{
ComConnector connector = new ComConnector();
try
{
Controller cont = new Controller(connector);
Logger log = new Logger(cont);
log.Start();
cont.StartMessaging(20000);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
throw;
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79237682/is-there-a-way-to-update-spectre-console-when-a-property-changes[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия