Почему мой экран Pygame размером 800 пикселей не разделен поровну на 400 пикселей? [дубликат] ⇐ Python
Почему мой экран Pygame размером 800 пикселей не разделен поровну на 400 пикселей? [дубликат]
Я создал экран с размерами (800, 400) с помощью Pygame и хочу, чтобы две платформы перемещались по экрану с одинаковым интервалом. Я создал вторую платформу, когда первая достигла середины экрана, 400, и это работает до тех пор, пока они не возродятся, а затем не окажутся ближе друг к другу, чем должно быть.
Я создал платформу только тогда, когда первая достигла середины, но она все еще не работает.
screen.blit(platform1_surf, Platform1_rect) если spawnPlat2 == True: screen.blit(platform2_surf, Platform2_rect) платформа2X -= 1 платформа1X -= 1 если платформа1_rect.left < -200: платформа1X = 800 платформа1Y = случайный.randint(150, 250) платКаунт += 1 печать (платКаунт) elif Platform2_rect.left
Я создал экран с размерами (800, 400) с помощью Pygame и хочу, чтобы две платформы перемещались по экрану с одинаковым интервалом. Я создал вторую платформу, когда первая достигла середины экрана, 400, и это работает до тех пор, пока они не возродятся, а затем не окажутся ближе друг к другу, чем должно быть.
Я создал платформу только тогда, когда первая достигла середины, но она все еще не работает.
screen.blit(platform1_surf, Platform1_rect) если spawnPlat2 == True: screen.blit(platform2_surf, Platform2_rect) платформа2X -= 1 платформа1X -= 1 если платформа1_rect.left < -200: платформа1X = 800 платформа1Y = случайный.randint(150, 250) платКаунт += 1 печать (платКаунт) elif Platform2_rect.left
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение