Как создать обратный вызов таймера, который может редактировать свой объект состояния?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как создать обратный вызов таймера, который может редактировать свой объект состояния?

Сообщение Anonymous »

У меня есть System.Threading.Timer, который каждую секунду получает некоторые данные, и я хочу, чтобы его обратный вызов поместил полученные данные в объект, который должен быть возвращен клиентскому коду. Я попытался реализовать это, используя механизм ссылочных типов C#. Вот текущий обратный вызов:

Код: Выделить всё

private void Receive(object? obj) {
var data = GetData();

obj = (object)data; // Does nothing
}
А вот метод, запускающий таймер ( — это поле):

Код: Выделить всё

public void Start(Image image) {
timer = new Timer(
Receive,
image,
TimeSpan.FromSeconds(1),
TimeSpan.FromSeconds(1)
);
}
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение, ссылка на которое указана в параметре image
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение, ссылка на которое указана в параметре image
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение, ссылка на которое указана в параметре image
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение, ссылка на которое указана в параметре image
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение, ссылка на которое указана в параметре image
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение, ссылка на которое указана в параметре image
Ожидаемое поведение: каждую секунду данные (то есть данные изображения) принимаются и помещаются в изображение code>.
Фактическое поведение: когда я определил переменную типа Image, передал ее методу Start и проверил ее значение (с использованием отладчика Visual Studio) через 5 секунд это было пустое растровое изображение, которое я назначил к этому в самом начале.
Я также проверил, что данные (содержащие непустое изображение) отправляются правильно.
Может кто-нибудь сказать в чем проблема, или, альтернативно, предложите другой способ изменения объекта "state" в обратном вызове таймера?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/748 ... ate-object
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»