Однако в моем реальном приложении он работает медленно (6500–7200 мс). по сравнению с моим тестом функциональности (185–200 мс). Метод тестирования создает точно такой же файл, который я читаю в своем приложении, а затем для тестирования считывает его и сравнивает результаты. Все по поводу чтения идентично. Поигравшись, я обнаружил, что переместить весь DeflateStream в MemoryStream намного быстрее (330–380 мс), чем напрямую читать DeflateStream.
Медленный подход:
Код: Выделить всё
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new();
Tally tally = new();
string fileName = "data.dat";
using FileStream file = new(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
sw.Start();
try
{
using DeflateStream ds = new(file, CompressionMode.Decompress, leaveOpen: true);
tally.Read(ds); // slow
}
finally
{
sw.Stop();
MessageBox.Show($"Reading (Count = {tally.Count}) took {sw.ElapsedMilliseconds} ms.");
}
Код: Выделить всё
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new();
Tally tally = new();
string fileName = "data.dat";
using FileStream file = new(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
sw.Start();
try
{
using DeflateStream ds = new(file, CompressionMode.Decompress, leaveOpen: true);
using MemoryStream ms = new();
ds.CopyTo(ms);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
tally.Read(ms); // quick
}
finally
{
sw.Stop();
MessageBox.Show($"Reading Tally (Count = {tally.Count}) took {sw.ElapsedMilliseconds} ms.");
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... one-by-one
Мобильная версия