Компилятор C# не оптимизирует ненужные приведения типов.C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Компилятор C# не оптимизирует ненужные приведения типов.

Сообщение Anonymous »

Несколько дней назад, когда я писал здесь ответ на этот вопрос о переполнении, я был немного удивлен компилятором C#, который не делал того, что я от него ожидал. Посмотрите следующие фрагменты кода:
Сначала:

Код: Выделить всё

object[] array = new object[1];

for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
ICollection col = (ICollection)array;
col.Contains(null);
}
Во-вторых:

Код: Выделить всё

object[] array = new object[1];

for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
ICollection col = array;
col.Contains(null);
}
Единственное различие в коде между двумя фрагментами — это приведение к ICollection. Поскольку object[] явно реализует интерфейс ICollection, я ожидал, что два фрагмента скомпилируются в один и тот же IL и, следовательно, будут идентичны. Однако при выполнении тестов производительности я заметил, что последний примерно в 6 раз быстрее первого.
После сравнения IL из обоих фрагментов я заметил, что оба метода идентичны. , за исключением инструкции castclass IL в первом фрагменте кода.
Удивленный этим, я теперь задаюсь вопросом, почему компилятор C# здесь не является «умным». Все не так просто, как кажется, так почему же компилятор C# здесь такой наивный?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/221 ... sary-casts
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»