Я работаю в Unity (C#). Мне нужна помощь, чтобы повернуть 3D-префаб вокруг его собственной оси (будь то ось x или y). Префаб состоит из 10 дочерних объектов. Его цель — заставить префаб вращаться на 90 градусов, нажав кнопку «А», поворачиваясь только вправо. К сожалению, скрипт работает не очень хорошо, поскольку все дочерние объекты фактически вращаются вокруг своей оси Y, а не вокруг центральной оси Y префаба. Я хочу, чтобы скрипт знал то же самое, что и функция Rotate Tool для осей y или x, только для нажатия определенной кнопки, при этом поворачиваясь только вправо (по часовой стрелке) на 90 градусов. (При нажатии кнопки A 4 раза префаб будет вращаться вокруг своей собственной оси префаба.
Код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RotatePrefab : MonoBehaviour
{
// A prefab szülő objektuma
public GameObject parentObject;
void Update()
{
// Ha az A gombot lenyomják
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
// Ellenőrzi, hogy van-e hozzárendelt szülő objektum
if (parentObject != null)
{
// Minden gyerek objektumot 90 fokkal elforgat a Y tengely körül
foreach (Transform child in parentObject.transform)
{
child.Rotate(0f, 90f, 0f, Space.World); // Forgatás jobbra
}
}
else
{
Debug.LogError("Nincs hozzárendelve szülő objektum!");
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... h-a-script
Поворот 3D-префаба вокруг себя по любой оси с помощью скрипта. ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1732520284
Anonymous
Я работаю в Unity (C#). Мне нужна помощь, чтобы повернуть 3D-префаб вокруг его собственной оси (будь то ось x или y). Префаб состоит из 10 дочерних объектов. Его цель — заставить префаб вращаться на 90 градусов, нажав кнопку «А», поворачиваясь только вправо. К сожалению, скрипт работает не очень хорошо, поскольку все дочерние объекты фактически вращаются вокруг своей оси Y, а не вокруг центральной оси Y префаба. Я хочу, чтобы скрипт знал то же самое, что и функция Rotate Tool для осей y или x, только для нажатия определенной кнопки, при этом поворачиваясь только вправо (по часовой стрелке) на 90 градусов. (При нажатии кнопки A 4 раза префаб будет вращаться вокруг своей собственной оси префаба.
Код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RotatePrefab : MonoBehaviour
{
// A prefab szülő objektuma
public GameObject parentObject;
void Update()
{
// Ha az A gombot lenyomják
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
// Ellenőrzi, hogy van-e hozzárendelt szülő objektum
if (parentObject != null)
{
// Minden gyerek objektumot 90 fokkal elforgat a Y tengely körül
foreach (Transform child in parentObject.transform)
{
child.Rotate(0f, 90f, 0f, Space.World); // Forgatás jobbra
}
}
else
{
Debug.LogError("Nincs hozzárendelve szülő objektum!");
}
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79221798/rotate-a-3d-prefab-around-itself-on-its-own-any-axis-with-a-script[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия