Навсегда теряете сердца при получении урона ⇐ JAVA
Навсегда теряете сердца при получении урона
Я хочу, чтобы игрок получил урон и навсегда потерял эти сердца.
import org.bukkit.entity.Player; импортировать org.bukkit.entity.Entity; импортировать org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent; импортировать org.bukkit.event.EventHandler; @Обработчик события public void EntityDamage (событие EntityDamageEvent) { Сущность e = event.getEntity(); if (e instanceof Player) { Игрок игрок = (Игрок) е; двойной newhealth = player.getHealth(); player.setMaxHealth(новое здоровье); } } Я использую этот код, но он уменьшает количество сердечек только после второго повреждения
Я хочу, чтобы игрок получил урон и навсегда потерял эти сердца.
import org.bukkit.entity.Player; импортировать org.bukkit.entity.Entity; импортировать org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent; импортировать org.bukkit.event.EventHandler; @Обработчик события public void EntityDamage (событие EntityDamageEvent) { Сущность e = event.getEntity(); if (e instanceof Player) { Игрок игрок = (Игрок) е; двойной newhealth = player.getHealth(); player.setMaxHealth(новое здоровье); } } Я использую этот код, но он уменьшает количество сердечек только после второго повреждения
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Что вы теряете, используя Optimize_Resources_Mode с pdfmergerutility? PDFBox 2.x
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Что вы теряете, используя Optimize_Resources_Mode с pdfmergerutility? PDFBox 2.x
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 28 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-