При использовании карт Google во флаттере с пользовательскими маркерами. Маркеры будут иметь большую цель касания в Android по сравнению с iOS.
Обычно в iOS целью касания является сам маркер, поэтому, если я укажу ресурс, используемый для маркера, больше прокладка внутри. Я могу увеличить цель касания. В то время как на Android сложно определить, что такое цель касания, и если я использую тот же маркер, что и в iOS, цель касания будет слишком большой, что приведет к множеству неправильных кликов.
Один Решением было бы использовать разные значки для Android и iOS, но мне интересно, есть ли какое-нибудь лучшее решение, например, отключение дополнительных отступов, предоставляемых Android. Кроме того, если маркеры расположены близко друг к другу и не перекрываются, как можно избежать ошибок?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... d-compared
Маркеры на картах Google во Flutter получают большую сенсорную цель на Android по сравнению с iOS ⇐ IOS
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
IOS SwiftUI – Как размещать маркеры на изображениях, таких как карты Google
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 18 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-