использование glfw с Glad и stb_image для рендеринга прямоугольника с текстурой (в соответствии с Learnopengl.com), но после того, как я получаю рендеринг прямоугольника, GLFW аварийно завершает работу и выдает ошибку segfault при вызове glfwPollEvents, но только тогда, когда я нажимаю любую кнопку на клавиатуре . закрытие или изменение размера окна работает нормально.
Ожидаемый результат - ничего не произойдет, потому что у меня нет никаких функций ввода, которые что-то делают. я попытался переписать свой скрипт, но все равно вылетает
вот main.cpp:
Код: Выделить всё
void setUp() {
cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79205692/glfw-crashes-when-pressing-any-key-segmentation-fault-core-dumped[/url]