Я скачал образец аудиозаписи sdl3 с lazyfoo.net по ссылке ниже: https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/34_au ... ording.zip
Он работает должным образом, за исключением действия «Воспроизведение» в разделе «ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ».
Следующий код включает основную функцию:
Я скачал образец аудиозаписи sdl3 с lazyfoo.net по ссылке ниже: https://lazyfoo.net/tutorials/SDL/34_audio_recording/sdl3-34_audio_recording.zip Он работает должным образом, за исключением действия «Воспроизведение» в разделе «ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ». Следующий код включает основную функцию: [code]int main( int argc, char* args[] ) { //Start up SDL and create window if( !init() ) { SDL_Log( "Failed to initialize!\n" ); } else { //Load media if( !loadMedia() ) { SDL_Log( "Failed to load media!\n" ); } else { //Main loop flag bool quit = false;
//Event handler SDL_Event e;
//Set the default recording state RecordingState currentState = SELECTING_DEVICE;
Версия реагирующего нативного аудио-рекордера
3.6.4
Версия React Native
0.70.3
Платформы, на которых возникла ошибка (IOS или Android или обе?)
Android(эмулятор Android Studio)
Ожидаемое поведение
Возможность прослушивать записанную голосовую...
Я работаю над приложением iOS с использованием Swift, в котором мне нужно воспроизводить аудиофайлы, созданные пользователем. Однако когда дело доходит до загрузки файла, я сталкиваюсь с проблемой при попытке инициализировать AVAudioPlayer с...
public void StartRecording(int micIndex, int speakerIndex)
{
var devices = new MMDeviceEnumerator().EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Render, DeviceState.Active);
var selectedDevice = devices ;
контекст /Что я пытаюсь сделать
Я строю интерфейс чата на Wix, используя пользовательский веб -компонент и iframe для пользовательского интерфейса Chat. Идея:
Пользователь нажимает «Запись» в Iframe → «Сообщение, отправленное на родительскую...