При повторном входе в сцену пишет "Рендеринг без камер" в unityC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 При повторном входе в сцену пишет "Рендеринг без камер" в unity

Сообщение Anonymous »

При повторном входе в сцену пишет "Нет рендеринга камер". У меня есть 2 скрипта, которые осуществляют переход на другую сцену. На всех сценах есть камеры. Сохранения нигде не выполняются. При первом запуске первой сцены она запускается без проблем.
Сцена первая:

Код: Выделить всё

...
bool isFirst = true;
void Update{
...
if(isFirst){
SceneManager.LoadScene("two");
isFirst = false;
}
...
}
...
Сцена вторая:

Код: Выделить всё

...
bool isFirst = true;
void Update{
...
if(isFirst){
SceneManager.LoadScene("one");
isFirst = false;
}
...
}
...
И после этого выводится «Нет рендеринга камер».
Необходимо, чтобы действие происходило на первой сцене, затем после нее исполнения, начинается вторая сцена. А потом, после выполнения задания, начиналась вторая сцена.
П. С. недавно обновил Unity Hub, возможно проблема из-за этого. Версия Unity — 2022.3.17f, WebGL.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... g-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»