Могу ли я манипулировать функциями/кодами внутри UnityEngine для Unity5?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Могу ли я манипулировать функциями/кодами внутри UnityEngine для Unity5?

Сообщение Anonymous »

Можно ли изменить некоторые фундаментальные коды внутри UnityEngine?

Например, я хочу знать, могу ли я изменить поведение ускорения в ответ на силу, воздействующую на объект применяется с помощью

Код: Выделить всё

-> changing from F = m*a to F = m*a^2.
Я пробовал сделать так:

Код: Выделить всё

void Update () {
if (enableKinematic == true) {
accelerationVector = forceVector / mass;
velocityVector += accelerationVector * Time.deltaTime;
positionVector += velocityVector * Time.deltaTime;
// Debug.Log ("a:" + accelerationVector + " v:" + velocityVector + " d:" + positionVector);

// Apply position
transform.position += positionVector;
}
}
Но я понял, что обнаружение столкновений в этом случае становится довольно сложным.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/353 ... for-unity5
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»