У меня есть два спрайта «врага», которые при соприкосновении со спрайтом «игрока» должны нанести урон.
Скрипт PlayerStatus просто содержит информацию о здоровье игрока. .
Когда запускается метод EnemyAIController OnTriggerEnter2D, я хотел вызвать метод в скрипте PlayerStatus, который уменьшил бы здоровье на величину x.
Я сделал Общедоступный метод доступа TakeDamage со статическим модификатором. Поэтому я мог бы вызвать PlayerStatus.TakeDamage(float x), но это не сработает.
Я получаю сообщение об ошибке: An для доступа к нестатическому элементу `PlayerStatus.TakeDamage(float)' требуется ссылка на объект
Я не хотел использовать findObjectByTag< /code> потому что я это читал это медленный и ленивый способ сделать это.
Я что-то упустил?
< strong>Скрипт PlayerStatus:
public class PlayerStatus : MonoBehaviour {
public float health = 3.0f;
public static void TakeDamage(float damage){
health -= damage;
}
}
Скрипт EnemyAIController:
public class EnemyAIController : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
Debug.Log("Reduce Player Health");
PlayerStatus.TakeDamage (1.0f);
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/355 ... ity-script
Невозможно вызвать общедоступный статический метод в другом скрипте единства ⇐ C#
Место общения программистов C#
1731964143
Anonymous
У меня есть два спрайта «врага», которые при соприкосновении со спрайтом «игрока» должны нанести урон.
Скрипт PlayerStatus просто содержит информацию о здоровье игрока. .
Когда запускается метод EnemyAIController OnTriggerEnter2D, я хотел вызвать метод в скрипте PlayerStatus, который уменьшил бы здоровье на величину x.
Я сделал Общедоступный метод доступа [b]TakeDamage[/b] со статическим модификатором. Поэтому я мог бы вызвать PlayerStatus.TakeDamage(float x), но это не сработает.
Я получаю сообщение об ошибке: [b]An для доступа к нестатическому элементу `PlayerStatus.TakeDamage(float)' требуется ссылка на объект[/b]
Я не хотел использовать findObjectByTag< /code> потому что я это читал это медленный и ленивый способ сделать это.
[b]Я что-то упустил?[/b]
< strong>Скрипт PlayerStatus:
public class PlayerStatus : MonoBehaviour {
public float health = 3.0f;
public static void TakeDamage(float damage){
health -= damage;
}
}
[b]Скрипт EnemyAIController:[/b]
public class EnemyAIController : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
Debug.Log("Reduce Player Health");
PlayerStatus.TakeDamage (1.0f);
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/35512099/unable-to-call-public-static-method-in-other-unity-script[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия