Какую библиотеку/ресурс мне следует использовать для доступа к камере пользователя и установки цикла записи? Приложение JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Ответить
Anonymous
 Какую библиотеку/ресурс мне следует использовать для доступа к камере пользователя и установки цикла записи? Приложение

Сообщение Anonymous »

Меня зовут Франсиско Ринкон, и после 11-летнего перерыва я снова сдаю экзамен по программированию. Я работал над личным проектом приложения, которое будет использоваться для бокса, в основном для записи спаррингов. На более фундаментальной основе это должен быть цикл, который автоматически записывает столько времени (в минутах) и столько раз (раундов), сколько вводит пользователь.
До сих пор я могу получить доступ к камере пользователя, но не могу понять, как настроить автозапись или заставить работать цикл. Мне интересно, правильно ли я получаю доступ к камере или мне нужно внести изменения. Мне даже интересно, можно ли это сделать на Котлине или мне следует перейти на другой язык. На данный момент это проверка концепции, проверка воды!
Пользователь вводит три переменные:
  • numberOfRounds, целое число< /li>
    lengthOfRounds, целое число
  • breakRounds, целое число
Я делюсь своими код ниже, надеюсь, он поможет!

Код: Выделить всё

    private fun startRecordingLoop() {
val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
var currentRound = 1

fun recordRound() {
if (currentRound 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79200812/which-library-resource-should-i-use-to-access-the-users-camera-and-set-a-recordi[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «JAVA»