public class Tree {
//List of branches for this tree
private List
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/12200136/cannot-instantiate-the-type-tree-super-number[/url]
Что такое Super:: и почему мы его используем?
Я новичок в Unreal Engine. Я поискал несколько и обнаружил, что мы используем Super:: с функциями переопределения. Таким образом мы вызываем функцию базового класса. Почему мы хотим это сделать? Может...
Я знаю, что вопросы уже задавались, но решения мне не помогли.
Экземпляр типа сущности «Пользователь» невозможно отследить, поскольку другой экземпляр с тем же значением ключа для {'Id'} уже отслеживается. При присоединении существующих сущностей...
Я реализовал общий класс:
public class MyClass : MySuperclass
{
MyType Data { get; set; }
}
Теперь у меня есть экземпляр mysuperclass , который на самом деле является myclass .
Как я могу получить доступ к элементу данных из моего экземпляра...