Имея две конечные точки (P0, P3), две контрольные точки (P1, P2) и новую вершину кривой (v), я хотел бы вычислить две новые контрольные точки для новой вершины, которые выровнены по Smooth метод означает, что две новые контрольные точки и новая вершина являются линейными.
Использование t-положения вершины и стандартных формул:
новая контрольная точка P1 = новая точкаF(t * p0.X + (1-t) * p1.X, t * p0.Y + (1-t) * p1.Y)
новая контрольная точка P2 = новая точкаF(t * p2.X + (1-t) * p3.X, t * p2.Y + (1-t) * p3.Y)
Пока все хорошо, но теперь я ищу уравнение (или код), которое может дать мне две новые контрольные точки для новой вершины в точке t, но опять же, с плавным управлением кривой.
Я пробовал использовать производные этого уравнения, и в большинстве случаев мне удавалось получить правильную контрольную точку, однако контрольные точки не были гладкими, и, поскольку этот многоугольник может располагаться в нескольких квадрантах, я должен убедиться, что нет там есть ошибки, а также я должен убедиться, что движение по часовой стрелке и против часовой стрелки (порядок P0,P3, а также порядок P3,P0) не влияет на результаты
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... rol-points
Как добавить вершину к кривой Безье с гладкими контрольными точками ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1731617656
Anonymous
Имея две конечные точки (P0, P3), две контрольные точки (P1, P2) и новую вершину кривой (v), я хотел бы вычислить две новые контрольные точки для новой вершины, которые выровнены по Smooth метод означает, что две новые контрольные точки и новая вершина являются линейными.
Использование t-положения вершины и стандартных формул:
новая контрольная точка P1 = новая точкаF(t * p0.X + (1-t) * p1.X, t * p0.Y + (1-t) * p1.Y)
новая контрольная точка P2 = новая точкаF(t * p2.X + (1-t) * p3.X, t * p2.Y + (1-t) * p3.Y)
Пока все хорошо, но теперь я ищу уравнение (или код), которое может дать мне две новые контрольные точки для новой вершины в точке t, но опять же, с плавным управлением кривой.
Я пробовал использовать производные этого уравнения, и в большинстве случаев мне удавалось получить правильную контрольную точку, однако контрольные точки не были гладкими, и, поскольку этот многоугольник может располагаться в нескольких квадрантах, я должен убедиться, что нет там есть ошибки, а также я должен убедиться, что движение по часовой стрелке и против часовой стрелки (порядок P0,P3, а также порядок P3,P0) не влияет на результаты
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79190389/how-to-add-a-vertex-to-a-bezier-curvewith-smooth-control-points[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия