Загрузите шрифт TextMeshPro в MelonLoaderC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Загрузите шрифт TextMeshPro в MelonLoader

Сообщение Anonymous »

Есть шрифт — Handwriting_Institute.ttf (а также Handwriting_Institute.asset, в формате SDF). Его необходимо импортировать в мод для MelonLoader. После бесконечных попыток с Resources.Load стало ясно, что это бессмысленно. После этого я наткнулся на AssetBundles. Но и тут был сбой, При вызове own->managed Trumpoline (но файл присутствовал), а также были попытки загрузить бандлы с помощью WWW и UnityWebRequest. Затем, найдя «решение», я попытался загрузить шрифт ttf в класс TextMeshPro. Класс применился, но изменений не произошло.
using HarmonyLib;
using Il2CppTMPro;
using UnityEngine;
using PVZ_Hyper_Fusion.AssetStore;

namespace PVZ_Hyper_Fusion.Patches
{
[HarmonyPatch(typeof(TextMeshPro))]
public static class TextMeshPro_Patch
{
[HarmonyPatch(nameof(TextMeshProUGUI.OnEnable))]
[HarmonyPostfix]
private static void OnEnable(TextMeshProUGUI __instance)
{
TMP_FontAsset tmpro = Resources.Load(""); //if leave a void here, then it will take the standard font, and it was left on TODO
__instance.font = tmpro;

if (!string.IsNullOrEmpty(__instance.text))
{
__instance.autoSizeTextContainer = true;
__instance.ForceMeshUpdate();
__instance.SetAllDirty();
__instance.text = StringStore.TranslateText(__instance.text);
}
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... elonloader
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • C#: изменение шрифта в TextMeshPro Unity с помощью MelonLoader
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    55 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как использовать методы из [RegisterTypeinil2cpp] в MelonLoader?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как изменить текстовое значение TextMeshPro в скрипте [дубликат]
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    42 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Почему textMeshPro создает gc при вызове SetCharArray?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • UNITY 2D и WebGL: 3D-TextMeshPro НЕ ПОКАЗЫВАЕТСЯ при сборке и запуске
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    34 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»