Есть шрифт — Handwriting_Institute.ttf (а также Handwriting_Institute.asset, в формате SDF). Его необходимо импортировать в мод для MelonLoader. После бесконечных попыток с Resources.Load стало ясно, что это бессмысленно. После этого я наткнулся на AssetBundles. Но и тут был сбой, При вызове own->managed Trumpoline (но файл присутствовал), а также были попытки загрузить бандлы с помощью WWW и UnityWebRequest. Затем, найдя «решение», я попытался загрузить шрифт ttf в класс TextMeshPro. Класс применился, но изменений не произошло.
using HarmonyLib;
using Il2CppTMPro;
using UnityEngine;
using PVZ_Hyper_Fusion.AssetStore;
namespace PVZ_Hyper_Fusion.Patches
{
[HarmonyPatch(typeof(TextMeshPro))]
public static class TextMeshPro_Patch
{
[HarmonyPatch(nameof(TextMeshProUGUI.OnEnable))]
[HarmonyPostfix]
private static void OnEnable(TextMeshProUGUI __instance)
{
TMP_FontAsset tmpro = Resources.Load(""); //if leave a void here, then it will take the standard font, and it was left on TODO
__instance.font = tmpro;
if (!string.IsNullOrEmpty(__instance.text))
{
__instance.autoSizeTextContainer = true;
__instance.ForceMeshUpdate();
__instance.SetAllDirty();
__instance.text = StringStore.TranslateText(__instance.text);
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... elonloader
Загрузите шрифт TextMeshPro в MelonLoader ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение