Flatbuffers — API объекта — массив указателей для повышения эффективности? ⇐ C++
-
Anonymous
Flatbuffers — API объекта — массив указателей для повышения эффективности?
учитывая следующую схему с использованием объектного API в C++,
включить "link_to_sub.fbs"; пространство имен My_namespace; таблица My_tables { список: [namespace.of.Table] (обязательно, Native_inline); } root_type Мои_таблицы; В файле, созданном с помощью flac, я получаю вектор TableT в My_tablesT, который, как ожидается, определяется как:< /п> vector list{} Я бы хотел
vector list{} вместо этого, потому что где-то в памяти у меня уже есть TableT. Это позволяет избежать одной полной копии.
Примечание. Я хочу продолжать использовать объектный API C++, это намного проще.
Примечание 2. Контекст заключается в создании плоских буферов «на лету», поэтому они создаются динамически с использованием данных, отличающихся от уже существующих источников.
Как я могу это сделать, как я могу указать Flatc вместо этого генерировать вектор указателей?
Спасибо
учитывая следующую схему с использованием объектного API в C++,
включить "link_to_sub.fbs"; пространство имен My_namespace; таблица My_tables { список: [namespace.of.Table] (обязательно, Native_inline); } root_type Мои_таблицы; В файле, созданном с помощью flac, я получаю вектор TableT в My_tablesT, который, как ожидается, определяется как:< /п> vector list{} Я бы хотел
vector list{} вместо этого, потому что где-то в памяти у меня уже есть TableT. Это позволяет избежать одной полной копии.
Примечание. Я хочу продолжать использовать объектный API C++, это намного проще.
Примечание 2. Контекст заключается в создании плоских буферов «на лету», поэтому они создаются динамически с использованием данных, отличающихся от уже существующих источников.
Как я могу это сделать, как я могу указать Flatc вместо этого генерировать вектор указателей?
Спасибо
Мобильная версия