Я разрабатываю плагин Gradle, который управляет подпроектами Android. Этот плагин применяет плагин Android Gradle к каждому подпроекту для поддержки сборок, специфичных для Android. Мой плагин также определяет задачу, которая зависит от assembleRelease, чтобы извлечь файлы DEX из окончательного APK и поделиться ими как артефактами конфигурации Gradle для дальнейшего использования.
Однако, полагаясь на assembleRelease приводит к ненужным накладным расходам, поскольку выполняет ненужные мне задачи, такие как создание ресурсов и упаковка ресурсов. Моя основная цель — получить файл DEX, поэтому вызов всей задачи assembleRelease неэффективен.
Чтобы оптимизировать свой плагин, я рассматриваю возможность использования внутренних API из плагина Android Gradle. или библиотеку компилятора D8, чтобы скомпилировать только файлы DEX и обойти другие шаги в assembleRelease, которые не имеют отношения к моим потребностям.
Может ли кто-нибудь предложить конкретные внутренние API или альтернативные подходы для достижения это?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... lugin-apis