Предполагается ли, что каждая статическая библиотека должна иметь собственную копию встроенной переменной?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Предполагается ли, что каждая статическая библиотека должна иметь собственную копию встроенной переменной?

Сообщение Anonymous »

Согласно информации, которую я слышал, должно быть так, что если у вас есть такая переменная, как:

Код: Выделить всё

inline int a_var;
или

Код: Выделить всё

struct Foo
{
static inline int a_var;
};
В файле заголовка включите этот заголовок где-нибудь в статической библиотеке Library2, а затем включите его в библиотеку Library2, тогда каждая библиотека будет иметь свою собственную копию этой переменной.< /p>
Итак, я проверил это. Я создал исполняемый файл и связал его со статической библиотекой 1 и статической библиотекой 2.
Я объявляю переменную в структуре в общем заголовке:

Код: Выделить всё

struct MyStruct
{
static inline int static_var = 0;
};
И в моем исполняемом файле/main() я делаю:

Код: Выделить всё

void library_one_function();
void library_two_function();

#include "common_header.h"
#include 

int main()
{
MyStruct::static_var = 1;
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79186712/is-each-static-library-supposed-to-get-its-own-copy-of-an-inline-variable[/url]
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»