Помогите мне изменить мой «ClickCounter.cs» с помощью OnMouseButton() для мобильного телефона с мультитач. Я хочу показать, сколько раз я нажимаю на дисплей, но моя переменная "count" увеличивала каждый кадр в Update().
Мой код для мыши - "ClickCounter.cs"
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class ClickCounter : MonoBehaviour
{
Text ScoreText; //var for my text
void Start()
{
ScoreText = GameObject.Find("Score").GetComponent();
}
int count = 0;
void OnMouseDown() //func count my click, but cant counting multitouch
{
count++;
ScoreText.text = "Score: " + count.ToString(); //text field with score (click count)
GameObject.Find("Pride").GetComponent().SetTrigger("Click"); //some animation
Debug.Log(count);
}
}
Мой код для Android
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class TouchCounter : MonoBehaviour
{
Text scoreText;
void Start()
{
scoreText = GameObject.Find("Score").GetComponent(); //same
}
void Update ()
{
if (Input.touchCount > 0) Counter(); //touch check
}
int count = 0;
void Counter() //
{
count++;
scoreText.text = "Score: " + count.ToString();
GameObject.Find("Pride").GetComponent().SetTrigger("Click");
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/400 ... -tap-count
Счетчик касаний мультитач ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение