Изменение цвета изображения приводит к изменению его размера, занимая весь экран.C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Изменение цвета изображения приводит к изменению его размера, занимая весь экран.

Сообщение Anonymous »

У меня есть префаб, который я импортирую

Код: Выделить всё

GameObject imagePrefab = Resources.Load("demonSkull") as GameObject;
image = GameObject.Instantiate(imagePrefab, imagePrefab.transform.position, imagePrefab.transform.rotation) as GameObject;
image.transform.SetParent(GameObject.Find("BattleCanvas").transform, false);
Он отлично отображается на экране.
Однако позже я пытаюсь установить его цвет с помощью:

Код: Выделить всё

GameObject.Find("Foo").GetComponent().color = new Color32(0, 0, 0, 0);
По какой-то странной причине цвет не меняется. Вместо этого изображение расширяется и занимает весь экран.
Unity не выдает ошибку.
Есть идеи, в чем причина?< /п>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/398 ... ire-screen
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»