Я создал плагин Android для Unity3D v4.5 с помощью командной строки, JDK, SDK и Apache Ant.
Команда "ant jar" собрала его без ошибок, но когда Я пытаюсь открыть игру на своем мобильном устройстве, он говорит мне: "К сожалению, TheGame остановлена".
У меня Android 4.1.2 (Api 16), и я создал игру. в Api 15.
До использования плагина у меня не было проблем и ошибок при использовании Apache и JDK.
Это мой Java-код "MyLibrary.java" в src\com\test\app:
Код: Выделить всё
package com.test.app;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class MyLibrary extends UnityPlayerActivity
{
public static float GetValue()
{
return 1.0f;
}
}
Это манифест:
Код: Выделить всё
И это мой сценарий C# для единства:
Код: Выделить всё
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
AndroidJavaClass pluginTutorialActivityJavaClass;
public string GetValue ()
{
AndroidJNI.AttachCurrentThread();
pluginTutorialActivityJavaClass = new AndroidJavaClass("com.test.app.MyLibrary");
float number = pluginTutorialActivityJavaClass.CallStatic("GetValue");
return number.ToString();
}
string val = "";
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(0,0,200,200),"GetValue"))
{
val = GetValue();
}
GUI.TextArea(new Rect(0,200,200,200),val);
}
}
Спасибо
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/388 ... or-unity3d
Мобильная версия