Структура проекта, которую я сейчас поддерживаю, довольно беспорядочна, и структура проекта примерно следующая:
Код: Выделить всё
game_root/
gss/game/main.cpp
net/tool1/main.cpp
net/tool2/main.cpp
net/tool3/main.cpp
net/common/
- Как настроить плагин cpp для указания файлов заголовков отдельно? Поскольку некоторые файлы заголовков в инструменте одинаковы, прямая настройка {$workspace}/** приведет к обнаружению неправильного файла заголовка. И они определяют разные макросы.
- Какой метод настройки vscode рекомендуется использовать для этой структуры проекта? Может быть, его можно использовать с плагином makefile-tools? Как работать?
Согласно официальному документации, конфигурации, похоже, используются для поддержки нескольких платформ, так какие функции используются для поддержки подмодулей?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... okup-for-m